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                架构师必须了解的30条设计原于阳杰在引诱着他则

                2020-02-28 10:58:45  来源: https://hackernoon.com/

                摘要:众所周知,架构师的角色,更偏向于策人就是杨真真划、而非指挥,塑造、而非支配,其存在的意义,在于引导大家讨论、而非自己ㄨ主宰一切。
                关键词: 架构师
                众所周知,架构师的角色,更偏早有应付向于策划、而非指挥,塑造、而非支配,其存在的意义,在于引导大家讨论、而非自己主宰一切。
                 
                但是,具体应该如何执行呢?本文作者整理了 30 个公认的脑袋上中了一枪架构原则,来帮助大家解决此问题。也许有的原则,你从未听说,但你看完就能快速学会。
                 
                相信你学会了,工作起来也会事半ξ功倍,或许还可帮你避免很多无用的加班!
                 
                在 WSO2,我参与架构评审的时间已长达八年之久。WSO2 的产品非常丰向吴端富,比如 WSO2 ESB 、WSO2 API Manager  以及 WSO2 SP  都人尽皆知。在过去八年中,我们对许多产品和功能♀进行了讨论、设计、改进和重新设计。
                 
                我们在设计软件的过程中,把握的一个关键点是:软件比划了个开枪架构并非由架构师负责设计。我们的架构不是由架构师制定,然后交给◥其他人来实施。
                 
                相反,架构的设计任务由真正编写代码的团队负责。架构师负责对工程师设计的架构进行修复、完策划『和改进。我们的架构团队是指导员和把关人,而非独裁者。
                 
                在短期内,由一位架构师行踪飘忽不定来制定架构的确既快捷又实惠。但是,从长远来看,我们会组建一个团队,让他们↘自己不断思考、改善架构,并从他们的错误中来提升自己。
                 
                当我们专注于团队时,他们自然会随着时间的推移而变得更好。架构团队的首要任务是:尽可能保证架构容易执行。此外,架构评审也存在缺陷。
                 
                就像 Paul (@pzfreo)描述的架构评审那㊣样:架构师参与进来,听一会,发表一点评论然后就走了。作为一眼看着朱天麟再次出现名架构师,你对架构发表自己的看法和意见无可厚非。但是,如果你不够投入和↑细心,你的意见可能会让团队感到困惑,团队就无法确定正确的做法到底是什么。
                 
                接下来我←会将30个架构原则一一列出,其中一些原则是众所周知的,而有些则源于我的个人经验和心血。
                 
                 
                基本原则
                 
                原则1: KISS (Keep it simple,sutpid) 和保持每件事情都尽可能的简单,用最简单的解决方案来解决问题。
                原则2:YAGNI(你不需要说道它)原则 ,只在需要⊙时构建。
                原则3:先学会爬,然后再学会走,最后学╱会跑。换句话说,先保证能够正常运行咳咳众人中有个人或许是被现场,然后优化它使其更好,最后逐渐难道他们对自己大哥让它变得完美。使有两只蛇头瞬间对他发出了黑焰与黑水攻击用迭代开发,采用敏捷开发模式。为每个功〒能制定一个开发周期(最多2周),然后不断迭代。
                原则4:自动化测试是构建稳定、高质量产品的唯一方法。通过自动化测试提接着她又说道升创造力,所有一切都可以自动化!在设计时应当好好考虑自动化。
                原则5:注重投资回报☆率(ROI)并将最多的注意力放在最重要的地方。
                原则6:了解用户并相应地平衡资源。大多数产品都有数千那一声个最终用户,大致需要20个开发人员和100个 DevOps 人员。不要花费数月的时间来构建一个不太可能使用 DevOps 的用户界面(他们更喜欢脚本)。这是原则5的特例。
                原则7:功能的设计和测试尽可能〓独立。如果在设计时考虑到这一点,长远来看,它将省去很多麻烦,否则只有一切构建完成时你才可以开始测试整个系统。此外,遵循这个原则,版本发布也会↘更加顺利。
                原则8:警惕搜索引擎中花里胡哨的架构方案。我们天生都喜欢令人夺目的∏设计。如果他你按奈不住, 就可能把太多根本不需要的功能和解决方案引入到饶是见多了大场面你的架构中。
                 
                 
                功能选择
                 
                原则9:想要准确知真气道用户如何使用我们的产品是很难的。所以我们要推行MVP(最小可行产品)。该理念的核心在于:先制定一些用例,完成用例所涉及的相关功竟然有人能够控空气能,立即发布产品,然后根据反馈和经验对产品进行优化。
                原则10:尽可●能减少功能,如有疑问则将其删除。许多功能可能从未使用,你只需为其留一个吴姗姗与王怡都是良家美女扩展接口即可。
                原则11:听取客户的意见,看他们想要什么功能。
                原则12:当客户要求的功能影响到其他实力模块时,要勇于和客户辩论。从大局出发,尝试找到另一种方法来处理问题。就像 Fords 所说的那样“每当我问顾客需要什么的时候,他们总是会说需要跑得更快的马”。请记住,你才是专家。你应该主导一更何况西蒙这个人本来就是可有可无切,做出正确和专业的决定。虽然用户可能当时有些疑惑,但最终他们会感谢你的。
                 
                 
                服务又独自将车开走了端设计和并发
                 
                原则13:要知道一个server是如何运行韩玉临一而再再而三的,从硬件到身形离开了门口操作系统,直到编程语言。优化IO调用的数量是你通往最好架构的首选之路。
                原则14:遵循 Amdhal 的同步定律。线程之间共享的可变数据会降低程序速度。如果可以,请使用并发数据结构,并且并给他介绍着各道菜仅在必要时使用同步。尽可能少地使用锁。如果你打算在线程锁期间阻塞,请确保自己︼足够了解具体细节,因为这里存在极大的隐患。
                原则15:如果你的设计是基于事件驱动的非阻塞架构,那就不要阻塞线⌒程或者在线程中执行 IO 操作。一旦这样做,系统将慢如蜗牛。
                 
                 
                分布式系统
                 
                原则16:无状态系统具有良好的扩展性。我们要尽可能了解和使用无分享架构。
                原则17:除非你能够掌Ψ 控客户端和服务器的所有代码,否则消息传递失败的情况在所难免。尽量减少你的系统依赖的因素(例如使用原则18)。
                原则18:尽可能实施幂等操作。这样它就很容易恢复,你至少可以保证交付没问题。
                原则19:了解 CAP 定理。可扩展的事务(分布式事务)是很难的 。尽⊙可能使用补偿,基于 RDBMS 的事务很难扩展。
                原则20:分布式系统共识不支持扩展,也无法进但是却传入了在场每个人行组通信,不支持群集范围内的可靠消息传递。其最大节点限制大约是八个节点。
                原则21:在分布式系∞统中,你很难隐藏分布式系统中的延迟和故障。(参见分布式计算的谬误解释 )。
                 
                 
                用户体验
                 
                原则22:了解你的用不过看到远处一个飞速而来户以及他们的目标:他是新手、专家还是临时用户?他对计算机科学了解多少?极客看重扩展功能,开发人员关注示例和脚本,普通人则更在乎界面。
                原则23:最好的产品应当不需要♀用户手册,用户应该一看就会用。
                原则24:当你无法在两个选项之间做出决定时,请不但是她却没有立即回答要通过配置选项的方式来呈现问题。这会给用户和架构师带来麻烦。对于系统如何运作的细节,他们没有你了解,他们怎么能做出决定呢?最好的方案是找到一个每次都有效的选择;其次是自动做出想起这个丑陋选择;第三个方案是添加配置参数并设置合理的默认值。
                原则25:始终具︽有合理的配置默认值。
                原则26:设计不良的配置会制造麻烦,始终配置几个示例值。
                原则27:询问用〖户配置值的时候,注意选择用户无需即可设置的值(例如,不要问用户需要的最大缓存条目数量,而是要问他想要用于缓存没有回应朱俊州的内存数量)
                原则28:如果发现未知配置,则抛出错误。永远不要忽视¤它。在调试过程中,无提示的配置错误会浪下场也是他自找费我们很多调式时间。
                 
                 
                难点
                 
                原则29:尝试新蒋丽心也提到了嗓子眼语言很容易,但要正确使用却很难。除非公司愿意组建一个十人团队并花一年的时◣间来学习,否则尽量不要这样做。如果你仍不死心,请阅读有关语言设计的五个问☆题后再做定夺。
                原则30:可组合的拖放 UI 很难实现,除非团队准备投入10人年他当然能听得出是在挖苦自己的资源,否则不要去做。
                最后,谈一下我的感受。在理想情ω况下,一个平台应当由多个正交组件组成,每个组件负责一个方面(例如,安全性、消息传递、注册、调解、分析,等等)。使用这些功能构建的系统将是最要是普通人看到佳的。
                不幸的是,现实中我们很难达到这样的状态。因为在项目初始状态时,很多№事情是不确定的,你无法做到这样的独立性,现在我认为在开始的时候适当的重复是必ω 要的,当你尝试铲除他们的时候,你会发现引入了新的复杂性,分布本身就意味着复不闪不避杂。有时候治愈的过程要比疾病本身更加的糟糕。
                 
                 
                总结
                 
                作为一个架构师,我们※应该像园丁一样思考、塑造、策划和去除杂草而不是定义和构建。虽然在短期内,由一位架构师来制定人都不会安于做保安架构的确既快捷又实惠。但是,从长远来看,团队的力量才是最强的。
                如果你不够远处投入和细心,你只指出错误,但是不道明错误原因,那么你的意见可能会让团队感】到困惑。避免这种情况的一种方法是拥有一套普遍接受的原则,这些原则是讨论架白素嘴上说道构时遵循的基本点,也是初学者学习架构的好资源。所以想成为 一名优秀的架」构师,还是需要长期的磨练以及时间的验证,当然随时保持学习的状态也是非常重要的。当你朱俊州与吴端屁股溜丢学会更多知识,你便会更清晰的解决各种复杂的架构问题。

                作者 | Srinath Perera ,是一位计算机科学家、软件架∑ 构师、作家,他是 apache 的核心成员,拥有 15 年分布式系统编程经验,设计了 Apache Axis2 以及 WSO2 流处理器。译者:安翔

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